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VR除了看和听,Oculus 还想让你“摸”
Oculus的研究项目HapticWave,通过一个金属板让你感受到虚拟物品
Oculus的研究员正在研究如何在头显之外让用户更好的沉浸于虚拟世界。为了实现这一目的,他们正在开发一种可以让你直接感受到虚拟物品的技术。
HapticWave是一个由Facebook和Oculous共同发起的项目。它通过一个圆形金属盘和安装在下方的电磁驱动器,直接对用户的双手提供震动反馈。Oculus的研究员拉维斯·梅拉(Ravish Mehra)说,在头显和音效的辅助下这种反馈会更加真实。当今的触感技术一般提供的都是没有方向信息的反馈(请自行脑补打字时手机的震动反馈),并且还需要用户握着或者穿着特殊的设备,比如手套。
对于这项技术将来是否会成为Oculus的标配,我们不得而知。不过研究员认为首先会用在一些虚拟现实游戏中,比如,你会在一个怪物靠近你时感受到它接近的方向。甚至可以让你在和朋友们进行VR互动时,感受到他们的动作,尽管他们实际上并不在你身旁。
“我们希望这个项目可以通过多维度的感官刺激,让用户更接受和相信他们眼前的虚拟景象。”梅拉说道。
这块长得像唱片机的金属板,通过安装在底部的电磁驱动器来产生特定方向的弯曲波。与此同时,内置的加速度器会感知手的移动,提供反馈并且调整驱动器的幅度。低频的震动是用来模拟重物撞击效果,而高频的震动则是用来模拟小型物体的碰撞。
为了展示HapticWave的沉浸式体验,研究员利用Oculus Rift VR头显以及3D音频制作了一些样品应用。
其中一个应用中,是用动画模拟小球被弹过一张桌子。用户可以看到,听到这个球离得越来越近,并且还能感受到它接近的方向。与此同时,用户还能通过键盘来控制球的运动轨迹。
这个Demo在本月末的Siggraph电脑图形及互动大会上进行展出。梅拉说他们的下一个目标是要把触摸板做的更大更薄,并测试形状改变后对震动效果的影响。他们还想进一步了解人们对于不同震动频率的敏感度。
翻译:Max
本文转载自:http://wallstreetcn.com/node/253100